Sin
City (2005)
Viime vuosien kasvavaan sarjakuvafilmatisointien buumiin on vihdoin
vastattu todellisella visuaalisella herkuttelulla, elokuvalla, joka
ei voisi olla uskollisempi alkuperäisille lähteilleen.
Spiderman -elokuvien, Hulkin
ja Daredevilin ollessa vain elokuvia, joiden pohjana toimii sarjakuva,
Sin City (aka Franks Miller's Sin City, 2005 Yhdysvallat)
nostaa rimaa korkeammalle ja tuo valkokankaalle sarjakuvan, jonka
formaattina toimii elokuva. Robert Rodriguez ohjasi elokuvan avustajinaan
alkuperäisten Sin City -sarjakuvien piirtäjä/kirjoittaja
Frank Miller, ja vanha kaveri Quentin Tarantino. Tiivis yhteistyö
Millerin kanssa on varmasti yksi pääsyistä miksi
elokuvan visuaalinen ilme vastaa niin tarkasti Millerin alkuperäisiä
töitä, mutta Rodriguezin toimiessa myös kuvaajana
ja leikkaajana hänen on varmasti ollut helpompi toteuttaa visionsa
tarkemmin ja lyhyemmässä ajassa.
Sin City on episodielokuva, joka ei varsinaisesti pohjaudu mihinkään
Sin City sarjakuvien tarinaan, vaan lainailee ja sekoittelee elementtejä
useista eri tarinoista. Family values -sarjakuvasta saattaa olla
muutama yksityiskohta tai tapahtumapaikka otettu elokuvaan, mutta
kokonaisuutta täydentävät elementit ja tunnelmat
saattavat olla Sex & Violence -sarjakuvasta. Tämän
kaltaisten ratkaisujen avulla elokuva välittää katsojalleen
erittäin täyteläisen ja kokonaisvaltaisen kuvan Sin
City -sarjakuvien maailmasta ja henkilöhahmoista.
Elokuvan on rakenteellisestikin hyvin selkeä - prologi, keskikohta,
epilogi. Hahmot ulottuvat ajoittain kaupunkilaisten muihin tarinoihin
muuten näennäisen pirstaleisessa tarinassa, rakentaen
selkeämpää kuvaa kaupungissa vallitsevasta kausaliteetista.
Sin Cityä on jo moneen otteeseen ylistetty sen saavuttamasta
visuaalisesta loistokkuudesta. Elokuva on toteutettua kuvaamalla
HD videokameroilla näyttelijät kokonaan vihreitä
taustoja vasten, niin että varsinaiset tapahtumapaikat on lisätty
vasta jälkikäteen. Rodriguez halusi visuaalisen erikoisuuden
maksimoinnin lisäksi parantaa tällä tekniikalla näyttelijöiden
suoritusta. Hänen mukaansa näyttelijät suoriutuvat
paremmin kohtauksistaan kun heidän ei tarvitse keskittyä
ympäristöönsä, vaan pelkästään
suoritukseen ja kohtaukseen.
Harvoin tulee vastaan elokuvia, joissa audiovisuaalisen toteutuksen
ja rakenteellisten seikkojen lisäksi myös näytteleminen
tukee näin kokonaisvaltaisesti kokonaisuutta: tunteikas ja
korostettu lähikameranäytteleminen lähentelee saippuasarjojen
elehdintää, mutta toisaalta mikä olisikaan parempi
tyyli näytellä tunteikkaan ristiriitaista ja oopperamaista
saagaa. Lisäksi film noir -elokuvissa on aina ollut enemmän
kysymys henkilöiden sisäisestä turmeltuneisuudesta,
kuin ulkoisten asioiden tai tapahtumien pahuudesta. Sin City ei
petä tässäkään asiassa, vaan sen henkilöhahmot
suorastaan hehkuvat turmeltuneisuutta ja omia sisäisiä
ristiriitojaan.
Sin City luokittuu niihin elokuviin, jotka ovat täydellisesti
ajan ja kysynnän hermoilla ja elokuvanakin se tuovat jotain
uutta elokuvan historialliseen jatkumoon, vaikka siitä puuttuukin
filosofinen ulottuvuus. Täydellisenä viihteenä se
kantaa jo pitkälle, loistavana film noir -genren elvytyksenä
ehkä pidemmälle, mutta yksi tärkeimpiä ansioita
elokuvassa on sen toteutukseen liittyvä kunnioitus alkuperäislähteitä
kohtaan. Sin City tekee sen mitä Kill Bill -elokuvat yrittivät
saavuttaa monimuotoisemmin: kuvata aikaa ja paikkaa erilaisin visuaalisin
viittauksin muihin lähteisiin. Sin Cityssä tämä
visuaalisuus on niin konstailematonta että elokuvan katsominen
tuntuu samalta, kuin olisi yhtäkkiä imeytynyt kahdeksi
tunniksi Millerin sarjakuvien maailmaan. Ja sen paremmaksi ei sarjakuvien
filmatisointi tule. Toivottavasti Sin City jää ainutkertaiseksi
elokuvaksi, eikä ensimmäiseksi, jota seuraa sarja huonoja
toisintoja. Kerta kaikkiaan elokuvallista ilottelua ja luomisvoimaa
parhaimmillaan!
teksti: ©
2005 Otto Kylmälä (x)

|